setAnticheatPolicy
Altera a política de uma violação, para o servidor inteiro.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setAnticheatPolicy ( string violacao, string acao [, number limite, number janelaMs ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
violacao | string | — | Nome do catálogo. |
acao | string | — | ignore, log, warn ou kick. |
limite | number | (inalterado) | Ocorrências dentro da janela antes de a ação disparar. |
janelaMs | number | (inalterado) | Tamanho da janela, em milissegundos. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true em caso de sucesso. Devolve false para violação ou ação desconhecida, ou para limite/janelaMs negativos.
setAnticheatPolicy("combat-aim-snap", "kick", 5, 10000)setAnticheatPolicy("movement-fly", "ignore")Veja também
Seção intitulada “Veja também”kickPlayer— Desconecta um jogador do servidor.redirectPlayer— Manda o cliente do jogador se conectar a outro servidor.setPlayerName— Troca o nome de um jogador conectado.setPlayerMuted— Marca um jogador como silenciado, ou tira o silenciamento.isPlayerMuted— Verifica se um jogador está silenciado no momento.spawnPlayer— Coloca um jogador no mundo, numa posição definida.setPlayerBlurLevel— Ajusta o nível de borrão da tela do jogador.getPlayerBlurLevel— Devolve o nível de borrão do jogador.