isControlEnabled
Verifica se um controle do jogador está ligado.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool isControlEnabled ( player oJogador, string controle )Retorno
Seção intitulada “Retorno”true quando o controle está ligado naquele cliente. false se o elemento não for jogador ou o nome do controle for desconhecido.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”kickPlayer— Desconecta um jogador do servidor.redirectPlayer— Manda o cliente do jogador se conectar a outro servidor.setPlayerName— Troca o nome de um jogador conectado.setPlayerMuted— Marca um jogador como silenciado, ou tira o silenciamento.isPlayerMuted— Verifica se um jogador está silenciado no momento.spawnPlayer— Coloca um jogador no mundo, numa posição definida.setPlayerBlurLevel— Ajusta o nível de borrão da tela do jogador.getPlayerBlurLevel— Devolve o nível de borrão do jogador.