Pular para o conteúdo

getPlayerBlurLevel

Servidor Jogadores OOP jogador:getBlurLevel()jogador.blurLevel

Devolve o nível de borrão do jogador.

number getPlayerBlurLevel ( player oJogador )

O nível atual, de 0 a 255. Enquanto nada tiver sido definido, o valor é 36. Devolve false se o elemento não for um jogador.

  • kickPlayer — Desconecta um jogador do servidor.
  • redirectPlayer — Manda o cliente do jogador se conectar a outro servidor.
  • setPlayerName — Troca o nome de um jogador conectado.
  • setPlayerMuted — Marca um jogador como silenciado, ou tira o silenciamento.
  • isPlayerMuted — Verifica se um jogador está silenciado no momento.
  • spawnPlayer — Coloca um jogador no mundo, numa posição definida.
  • setPlayerBlurLevel — Ajusta o nível de borrão da tela do jogador.
  • setControlState — Força um controle do jogo ligado ou desligado no cliente do jogador, como se ele estivesse apertando a tecla.