getPlayerCount
Devolve quantos jogadores estão conectados neste momento.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”number getPlayerCount ( )Retorno
Seção intitulada “Retorno”A quantidade de jogadores conectados. É sempre um número: um servidor vazio responde 0.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”addCommandHandler("online", function() outputDebugString(getPlayerCount() .. " jogadores online")end)Veja também
Seção intitulada “Veja também”kickPlayer— Desconecta um jogador do servidor.redirectPlayer— Manda o cliente do jogador se conectar a outro servidor.setPlayerName— Troca o nome de um jogador conectado.setPlayerMuted— Marca um jogador como silenciado, ou tira o silenciamento.isPlayerMuted— Verifica se um jogador está silenciado no momento.spawnPlayer— Coloca um jogador no mundo, numa posição definida.setPlayerBlurLevel— Ajusta o nível de borrão da tela do jogador.getPlayerBlurLevel— Devolve o nível de borrão do jogador.