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getPlayerIdentifiers

Servidor Jogadores

Devolve todos os identificadores que o servidor tem da conexão de um jogador.

table getPlayerIdentifiers ( player oJogador )

Um array de strings, cada uma com o prefixo do seu tipo. Devolve uma tabela vazia quando a conexão ainda não tem identidade, e false se o elemento não for um jogador.

PrefixoConteúdo
mtax:Id de hardware da máquina.
mtax2:Nome de usuário da conta.
ip:Endereço de onde o jogador está conectado.
discord:Id do Discord, quando o jogador está vinculado.

Só os identificadores realmente disponíveis são devolvidos, então nunca acesse a tabela por posição — confira o prefixo:

for _, identificador in ipairs(getPlayerIdentifiers(oJogador)) do
if identificador:sub(1, 8) == "discord:" then
outputDebugString("id do discord: " .. identificador:sub(9))
end
end