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isPlayerMuted

Servidor Jogadores OOP jogador:isMuted()jogador.muted

Verifica se um jogador está silenciado no momento.

bool isPlayerMuted ( player oJogador )

true se o jogador está silenciado, false caso contrário ou se o elemento não for um jogador.

  • kickPlayer — Desconecta um jogador do servidor.
  • redirectPlayer — Manda o cliente do jogador se conectar a outro servidor.
  • setPlayerName — Troca o nome de um jogador conectado.
  • setPlayerMuted — Marca um jogador como silenciado, ou tira o silenciamento.
  • spawnPlayer — Coloca um jogador no mundo, numa posição definida.
  • setPlayerBlurLevel — Ajusta o nível de borrão da tela do jogador.
  • getPlayerBlurLevel — Devolve o nível de borrão do jogador.
  • setControlState — Força um controle do jogo ligado ou desligado no cliente do jogador, como se ele estivesse apertando a tecla.