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setPlayerAnticheatEnabled

Servidor Jogadores

Concede ou remove uma isenção do anticheat para um jogador.

bool setPlayerAnticheatEnabled ( player oJogador, bool ativado [, string familias ] )
NomeTipoPadrãoDescrição
oJogadorplayer—Jogador a alterar.
ativadobool—true remove qualquer isenção; false concede uma.
familiasstring"gameplay"Famílias a dispensar, separadas por vírgula. Só é lido quando ativado é false.

Famílias aceitas: movement, combat, vehicle, protocol, integrity, mais gameplay (movement + combat + vehicle) e all.

true em caso de sucesso. Devolve false se o elemento não for um jogador ou se a lista de famílias tiver um nome desconhecido.

setPlayerAnticheatEnabled(admin, false) -- dispensa gameplay
setPlayerAnticheatEnabled(admin, false, "movement,vehicle") -- dispensa só estas
setPlayerAnticheatEnabled(admin, true) -- de volta ao normal