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getPlayerAnnounceValue

Servidor Jogadores OOP jogador:getAnnounceValue(...)

Lê de volta um valor guardado com setPlayerAnnounceValue.

string getPlayerAnnounceValue ( player oJogador, string chave )

O texto guardado. Uma chave que nunca foi escrita responde com texto vazio, então um valor ausente e um valor vazio ficam iguais. Devolve false se o elemento não for um jogador.

setPlayerAnnounceValue(jogador, "pontos", "1200")
outputDebugString(getPlayerAnnounceValue(jogador, "pontos")) -- 1200