engineAddClothingModel
Registra um modelo de roupa.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool engineAddClothingModel ( dff dff, string nomeArquivo )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
dff | dff | Elemento devolvido por engineLoadDFF. |
nomeArquivo | string | Nome sob o qual o modelo é registrado. Precisa conter .dff. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true. Gera um erro Lua se dff não for um elemento DFF, se nomeArquivo não contiver .dff ou se já houver um arquivo de roupa registrado com esse nome.
O arquivo deixa de ser registrado quando o elemento DFF é destruído.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”engineAddClothingTXD— Registra uma textura de roupa.