engineLoadCOL
Carrega um arquivo de colisão.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”col engineLoadCOL ( string caminhoOuDados )Retorno
Seção intitulada “Retorno”Um elemento col, ou false se o arquivo não foi encontrado, não pôde ser lido ou não é uma colisão válida. O motivo é escrito no console de debug. O elemento é destruído quando o resource para.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”engineLoadTXD— Carrega uma coleção de texturas.engineLoadDFF— Carrega um modelo.engineImportTXD— Faz um TXD carregado valer para um modelo.engineReplaceModel— Troca a geometria de um modelo pelo DFF carregado.engineReplaceCOL— Troca a colisão de um modelo.engineRestoreModel— Devolve um modelo à geometria original.engineRestoreCOL— Devolve a colisão original de um modelo.