engineGetModelTextures
Devolve as texturas de um modelo como elementos utilizáveis em desenho.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”table engineGetModelTextures ( number/string modelo [, string/table nomes ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
modelo | number/string | ID ou nome do modelo. |
nomes | string/table | Um nome de textura ou uma lista de nomes, comparados sem diferenciar maiúsculas de minúsculas. Sem ele, todas as texturas são devolvidas. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”Uma tabela em que as chaves são os nomes das texturas e os valores são os elementos de textura correspondentes. Um modelo inválido, um modelo sem texturas ou um modelo que não seja número nem string geram um erro Lua.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local texturas = engineGetModelTextures(411, "remap")for nome, textura in pairs(texturas) do outputDebugString(nome .. " carregada")endVeja também
Seção intitulada “Veja também”engineGetModelTextureNames— Lista os nomes das texturas usadas por um modelo.engineGetVisibleTextureNames— Lista os nomes das texturas do mundo conhecidas pelo cliente.