engineLoadDFF
Carrega um modelo.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”dff engineLoadDFF ( string caminhoOuDados )Retorno
Seção intitulada “Retorno”Um elemento dff, ou false se o arquivo não foi encontrado ou não pôde ser lido. O motivo é escrito no console de debug. O elemento é destruído quando o resource para.
O modelo só é decodificado quando é usado, então um .dff corrompido é acusado por engineReplaceModel, não aqui. Argumentos extras são aceitos e ignorados.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local dff = engineLoadDFF("modelos/infernus.dff")engineReplaceModel(dff, 411)Veja também
Seção intitulada “Veja também”engineLoadTXD— Carrega uma coleção de texturas.engineLoadCOL— Carrega um arquivo de colisão.engineImportTXD— Faz um TXD carregado valer para um modelo.engineReplaceModel— Troca a geometria de um modelo pelo DFF carregado.engineReplaceCOL— Troca a colisão de um modelo.engineRestoreModel— Devolve um modelo à geometria original.engineRestoreCOL— Devolve a colisão original de um modelo.