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engineRestream

Cliente Engine e modelos

Recarrega os veículos, os peds, os objetos ou o mundo inteiro.

nil engineRestream ( [ string opcao = "world" ] )
NomeTipoPadrãoDescrição
opcaostring"world"O que recarregar, da tabela abaixo. Maiúsculas e minúsculas não importam.
OpçãoO que é recarregado
worldVeículos, peds, objetos e pickups, além das construções do próprio mundo.
vehiclesSó veículos.
pedsSó peds.
objectsObjetos e pickups.

Os elementos escolhidos saem do streaming e voltam na próxima passada. Os modelos próprios do tipo escolhido (reservados com engineRequestModel) também são liberados do cache de modelos.

Nada. Uma opcao desconhecida ou que não seja string gera um erro Lua.

-- depois de trocar vários modelos de veículo
engineRestream("vehicles")