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engineLoadTXD

Cliente Engine e modelos OOP EngineTXD.create(...)EngineTXD(...)

Carrega uma coleção de texturas.

txd engineLoadTXD ( string caminhoOuDados [, bool filtragem = true ] )
NomeTipoPadrãoDescrição
caminhoOuDadosstring—Caminho do .txd no resource ou os bytes do arquivo.
filtragembooltrueAtiva a filtragem bilinear das texturas. Qualquer coisa que não seja booleano conta como true.

Um elemento txd, ou false se o arquivo não foi encontrado, não pôde ser lido ou não é um TXD válido. O motivo é escrito no console de debug. O elemento é destruído quando o resource para.

local txd = engineLoadTXD("modelos/infernus.txd")
if txd then
engineImportTXD(txd, 411)
end