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engineSetAsynchronousLoading

Cliente Engine e modelos OOP Engine.setAsynchronousLoading(...)

Configura o carregamento assíncrono.

bool engineSetAsynchronousLoading ( bool ativado [, bool forcado = false ] )
NomeTipoPadrãoDescrição
ativadobool—Liga ou desliga o carregamento assíncrono.
forcadoboolfalseForça a configuração mesmo quando o jogo preferiria outro modo.

true, ou false (sem aviso) se ativado ou forcado não for booleano.