engineAddClothingTXD
Registra uma textura de roupa.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool engineAddClothingTXD ( txd txd, string nomeArquivo )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
txd | txd | Elemento devolvido por engineLoadTXD. |
nomeArquivo | string | Nome sob o qual a textura é registrada. Precisa conter .txd. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true. Gera um erro Lua se txd não for um elemento TXD, se nomeArquivo não contiver .txd ou se já houver um arquivo de roupa registrado com esse nome.
O arquivo deixa de ser registrado quando o elemento TXD é destruído.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local txd = engineLoadTXD("roupas/camisa.txd")engineAddClothingTXD(txd, "camisanova.txd")Veja também
Seção intitulada “Veja também”engineAddClothingModel— Registra um modelo de roupa.