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engineAddClothingTXD

Cliente Engine e modelos

Registra uma textura de roupa.

bool engineAddClothingTXD ( txd txd, string nomeArquivo )
NomeTipoDescrição
txdtxdElemento devolvido por engineLoadTXD.
nomeArquivostringNome sob o qual a textura é registrada. Precisa conter .txd.

true. Gera um erro Lua se txd não for um elemento TXD, se nomeArquivo não contiver .txd ou se já houver um arquivo de roupa registrado com esse nome.

O arquivo deixa de ser registrado quando o elemento TXD é destruído.

local txd = engineLoadTXD("roupas/camisa.txd")
engineAddClothingTXD(txd, "camisanova.txd")