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engineLoadIFP

Cliente Engine e modelos

Carrega um pacote de animações e o registra sob um nome de bloco seu.

ifp engineLoadIFP ( string caminhoOuDados, string nomeBloco )
NomeTipoDescrição
caminhoOuDadosstringCaminho do .ifp no resource ou os bytes do arquivo.
nomeBlocostringNome pelo qual o bloco vai ser referenciado. Não pode ser um nome já usado por outro pacote carregado (comparado sem diferenciar maiúsculas de minúsculas).

Um elemento ifp, ou false se o pacote não pôde ser carregado. O motivo é escrito no console de debug. O elemento é destruído quando o resource para.

local ifp = engineLoadIFP("anims/andar.ifp", "meu_andar")