engineGetVisibleTextureNames
Lista os nomes das texturas do mundo conhecidas pelo cliente.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”table engineGetVisibleTextureNames ( [ string filtro = "*", number/string modelo ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
filtro | string | "*" | Padrão de nome, com curingas. "*" devolve tudo. |
modelo | number/string | — | Se informado, mantém só os nomes que esse modelo também usa (comparados sem diferenciar maiúsculas de minúsculas). |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”Uma tabela de strings, ou false em caso de erro (um nome de modelo desconhecido também escreve o motivo no console de debug).
Veja também
Seção intitulada “Veja também”engineGetModelTextureNames— Lista os nomes das texturas usadas por um modelo.engineGetModelTextures— Devolve as texturas de um modelo como elementos utilizáveis em desenho.