engineAddImage
Pluga o arquivo no streaming.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool engineAddImage ( img img )Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se o arquivo foi adicionado, false se ele já estava adicionado ou está vazio. Qualquer coisa que não seja um elemento img gera um erro Lua.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”engineLoadIMG— Carrega um arquivo .img do resource.engineRemoveImage— Tira o arquivo do streaming.engineImageGetFilesCount— Conta os arquivos dentro do .img.engineImageGetFiles— Lista os nomes dos arquivos de dentro do .img.engineImageGetFile— Lê o conteúdo de um arquivo de dentro do .img.engineImageLinkDFF— Faz um ID de modelo passar a ler seu .dff de dentro do pacote.engineImageLinkTXD— O mesmo, para um slot de TXD.engineRestoreDFFImage— Desfaz a ligação de um modelo, voltando ao arquivo original do jogo.