engineReplaceCOL
Troca a colisão de um modelo.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool engineReplaceCOL ( col col, number idModelo )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
col | col | Elemento devolvido por engineLoadCOL. |
idModelo | number | Modelo a alterar. Só modelos de objeto aceitam uma colisão nova. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se a colisão foi substituída, false caso contrário. Quando col não é um elemento de colisão ou idModelo não é um modelo de objeto, o motivo também é escrito no console de debug.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”engineLoadTXD— Carrega uma coleção de texturas.engineLoadDFF— Carrega um modelo.engineLoadCOL— Carrega um arquivo de colisão.engineImportTXD— Faz um TXD carregado valer para um modelo.engineReplaceModel— Troca a geometria de um modelo pelo DFF carregado.engineRestoreModel— Devolve um modelo à geometria original.engineRestoreCOL— Devolve a colisão original de um modelo.