engineImportTXD
Faz um TXD carregado valer para um modelo.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool engineImportTXD ( txd txd, number/string modelo )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
txd | txd | Elemento devolvido por engineLoadTXD. |
modelo | number/string | ID ou nome do modelo que passa a usar essas texturas. Aceita modelos de objeto, veículo e ped, além de texturas de roupa (pelo ID ou pelo nome da textura de roupa). |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se a importação foi feita, false caso contrário. Quando txd não é um elemento TXD ou o modelo não aceita texturas, o motivo também é escrito no console de debug.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”engineLoadTXD— Carrega uma coleção de texturas.engineLoadDFF— Carrega um modelo.engineLoadCOL— Carrega um arquivo de colisão.engineReplaceModel— Troca a geometria de um modelo pelo DFF carregado.engineReplaceCOL— Troca a colisão de um modelo.engineRestoreModel— Devolve um modelo à geometria original.engineRestoreCOL— Devolve a colisão original de um modelo.