engineRestoreDFFImage
Desfaz a ligação de um modelo, voltando ao arquivo original do jogo.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool engineRestoreDFFImage ( number idModelo )Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se a ligação foi desfeita, false se o modelo não estava ligado a um pacote. Um idModelo fora de 0–19999 gera um erro Lua.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”engineLoadIMG— Carrega um arquivo .img do resource.engineAddImage— Pluga o arquivo no streaming.engineRemoveImage— Tira o arquivo do streaming.engineImageGetFilesCount— Conta os arquivos dentro do .img.engineImageGetFiles— Lista os nomes dos arquivos de dentro do .img.engineImageGetFile— Lê o conteúdo de um arquivo de dentro do .img.engineImageLinkDFF— Faz um ID de modelo passar a ler seu .dff de dentro do pacote.engineImageLinkTXD— O mesmo, para um slot de TXD.