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engineRestoreDFFImage

Cliente Engine e modelos OOP Engine.restoreDFFImage(...)

Desfaz a ligação de um modelo, voltando ao arquivo original do jogo.

bool engineRestoreDFFImage ( number idModelo )

true se a ligação foi desfeita, false se o modelo não estava ligado a um pacote. Um idModelo fora de 0–19999 gera um erro Lua.