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engineGetModelTextureNames

Cliente Engine e modelos OOP Engine.getModelTextureNames(...)

Lista os nomes das texturas usadas por um modelo.

table engineGetModelTextureNames ( number/string modelo )

Aceita ID ou nome. Um slot de TXD pode ser passado como "txdN".

Uma tabela de strings (vazia para um slot de TXD que não está em uso), ou false se o nome não corresponder a nenhum modelo. Um false também escreve o motivo no console de debug.

for _, nome in ipairs(engineGetModelTextureNames(411) or {}) do
outputDebugString("textura: " .. nome)
end