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engineGetSurfaceProperties

Cliente Engine e modelos

Lê uma propriedade de uma superfície.

string/number/bool engineGetSurfaceProperties ( number idSuperficie, string propriedade )

idSuperficie vai de 0 a 179.

O valor, no tipo indicado na tabela acima. Para audio, uma superfície sem som configurado devolve a string "disabled". stepdust sempre devolve false, assim como um valor que não pôde ser lido.

Um idSuperficie que não seja número ou esteja fora do intervalo, ou uma propriedade desconhecida, devolvem nil e escrevem o motivo no console de debug.

local aderencia = engineGetSurfaceProperties(0, "tyregrip")
outputDebugString("aderência: " .. tostring(aderencia))