engineLoadIMG
Carrega um arquivo .img do resource.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”img engineLoadIMG ( string caminho )Retorno
Seção intitulada “Retorno”Um elemento img. Um caminho que não pode ser resolvido, ou um arquivo que não pode ser lido ou não é um pacote válido, geram um erro Lua. O elemento é destruído quando o resource para.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local img = engineLoadIMG("pacotes/carros.img")engineAddImage(img)Veja também
Seção intitulada “Veja também”engineAddImage— Pluga o arquivo no streaming.engineRemoveImage— Tira o arquivo do streaming.engineImageGetFilesCount— Conta os arquivos dentro do .img.engineImageGetFiles— Lista os nomes dos arquivos de dentro do .img.engineImageGetFile— Lê o conteúdo de um arquivo de dentro do .img.engineImageLinkDFF— Faz um ID de modelo passar a ler seu .dff de dentro do pacote.engineImageLinkTXD— O mesmo, para um slot de TXD.engineRestoreDFFImage— Desfaz a ligação de um modelo, voltando ao arquivo original do jogo.