onColShapeHit
Disparado quando um elemento entra numa forma de colisão.
A forma de colisão.
Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Posição | Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
| 1 | elemento | element | O jogador, ped, veículo ou objeto que entrou. |
| 2 | mesmaDimensao | bool | true quando o elemento e a forma estão na mesma dimensão. |
Cancelável
Seção intitulada “Cancelável”Não.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local zona = createColSphere(0, 0, 3, 15)
addEventHandler("onColShapeHit", zona, function(elemento, mesmaDimensao) if mesmaDimensao and getElementType(elemento) == "player" then setElementData(elemento, "naZona", true) endend)Veja também
Seção intitulada “Veja também”onColShapeLeave— Disparado quando um elemento sai de uma forma de colisão.onElementColShapeHit— O mesmo momento de onColShapeHit, visto pelo lado do elemento.onElementColShapeLeave— O mesmo momento de onColShapeLeave, visto pelo lado do elemento.