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onColShapeHit

Servidor Não cancelável Formas de colisão

Disparado quando um elemento entra numa forma de colisão.

A forma de colisão.

PosiçãoNomeTipoDescrição
1elementoelementO jogador, ped, veículo ou objeto que entrou.
2mesmaDimensaobooltrue quando o elemento e a forma estão na mesma dimensão.

Não.

local zona = createColSphere(0, 0, 3, 15)
addEventHandler("onColShapeHit", zona, function(elemento, mesmaDimensao)
if mesmaDimensao and getElementType(elemento) == "player" then
setElementData(elemento, "naZona", true)
end
end)