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onPlayerWeaponFire

Servidor Não cancelável Combate

Disparado a cada tiro de um jogador.

O jogador que atirou.

PosiçãoNomeTipoDescrição
1armanumberID da arma.
2fimXnumberOnde o tiro terminou.
3fimYnumberOnde o tiro terminou.
4fimZnumberOnde o tiro terminou.
5elementoAtingidoelement ou nilO elemento acertado, ou nil se o tiro não acertou nada.
6inicioXnumberDe onde o tiro partiu.
7inicioYnumberDe onde o tiro partiu.
8inicioZnumberDe onde o tiro partiu.

Não.