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onFractureEnd

Servidor Não cancelável Fratura

Disparado quando uma fratura termina sozinha — o tempo de vida dela acabou. O elemento de fratura é destruído logo depois que o evento retorna, junto com seus fragmentos.

A fratura.

PosiçãoNomeTipoDescrição
1aFraturafractureA fratura que terminou.

Não.

O tempo de vida só corre enquanto a fratura roda — pausá-la com setFracturePaused também segura a contagem. Uma fratura criada com tempo de vida 0 nunca termina sozinha e não dispara nada.

addEventHandler("onFractureEnd", root, function()
local origem = getObjectFractureSource(source)
if origem then
outputDebugString("os pedaços de " .. getElementType(origem) .. " sumiram")
end
end)
  • onObjectFracture — Disparado quando um objeto quebra sozinho, ao acabar a vida de fratura.
  • onFractureRest — Disparado quando todo fragmento de uma fratura vem ao repouso.
  • restoreObjectFracture — Desfaz uma fratura antes da hora, destruindo seus fragmentos e revelando o objeto de origem.