onPedVehicleExit
Disparado quando um ped é tirado de um veículo — por removePedFromVehicle, por um warpPedIntoVehicle tomando o assento dele, ou quando um jogador o arranca do assento do motorista num roubo. Não dispara para jogadores — eles usam onPlayerVehicleExit.
O ped.
Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Posição | Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
| 1 | veiculo | element | O veículo que ele deixou. |
| 2 | assento | number | Índice do assento que ele ocupava. |
| 3 | ladrao | element ou false | O jogador que roubou o ped do veículo; false quando um script o tirou. |
| 4 | forcadoPorScript | bool | true quando um script tirou o ped; false quando um jogador o roubou. |
Cancelável
Seção intitulada “Cancelável”Não.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”onPedVehicleEnter— Disparado quando um ped é colocado em um veículo por warpPedIntoVehicle.onPedWeaponReload— Disparado quando reloadPedWeapon é chamado para um ped que não é jogador, antes da recarga acontecer.