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onPlayerMarkerHit

Servidor Não cancelável Marcadores

O mesmo momento de onMarkerHit, visto pelo lado do jogador. Só dispara para jogadores.

O jogador que entrou.

PosiçãoNomeTipoDescrição
1marcadorelementO marcador em que ele entrou.
2mesmaDimensaobooltrue quando o jogador e o marcador estão na mesma dimensão.

Não.

  • onMarkerHit — Disparado quando um elemento entra num marcador.
  • onMarkerLeave — Disparado quando um elemento sai de um marcador.
  • onPlayerMarkerLeave — O mesmo momento de onMarkerLeave, visto pelo lado do jogador.