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onPlayerVoiceChannelStart

Servidor Não cancelável Voz

Disparado quando um jogador começa a enviar áudio para um canal de voz.

O jogador que começou a transmitir.

PosiçãoNomeTipoDescrição
1oCanalvoice-channelO canal para o qual ele passou a falar.

Não.

Dispara uma vez por canal: quem abre dois canais ao mesmo tempo recebe duas chamadas. Ele relata o que o servidor aceitou, não o que o cliente pediu — um pedido que cite um canal do qual o jogador não é membro é recusado por inteiro, e nada dispara.

É independente do onPlayerVoiceStart, que cobre o microfone de proximidade. Um jogador falando no rádio e com quem está por perto ao mesmo tempo dispara os dois.

addEventHandler("onPlayerVoiceChannelStart", root, function(oCanal)
for _, membro in ipairs(getVoiceChannelPlayers(oCanal)) do
outputChatBox(getPlayerName(source) .. " está no rádio", membro)
end
end)