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onPlayerVoiceChannelStop

Servidor Não cancelável Voz

Disparado quando um jogador para de enviar áudio para um canal de voz.

O jogador que parou de transmitir.

PosiçãoNomeTipoDescrição
1oCanalvoice-channelO canal para o qual ele estava falando.

Não.

Também dispara quando a transmissão acaba por um motivo que o jogador não escolheu: ele foi tirado do canal, o canal foi destruído, ou o microfone dele voltou para a proximidade pura.

addEventHandler("onPlayerVoiceChannelStop", root, function(oCanal)
setElementData(source, "radio.falando", false)
end)