onPlayerVoiceChannelStop
Disparado quando um jogador para de enviar áudio para um canal de voz.
O jogador que parou de transmitir.
Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Posição | Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
| 1 | oCanal | voice-channel | O canal para o qual ele estava falando. |
Cancelável
Seção intitulada “Cancelável”Não.
Também dispara quando a transmissão acaba por um motivo que o jogador não escolheu: ele foi tirado do canal, o canal foi destruído, ou o microfone dele voltou para a proximidade pura.
addEventHandler("onPlayerVoiceChannelStop", root, function(oCanal) setElementData(source, "radio.falando", false)end)Veja também
Seção intitulada “Veja também”onPlayerVoiceStart— Disparado quando um jogador começa a falar.onPlayerVoiceStop— Disparado quando um jogador para de falar.onPlayerVoiceChannelStart— Disparado quando um jogador começa a enviar áudio para um canal de voz.