onResourcePreStart
Disparado logo antes de um resource iniciar, antes de os scripts dele rodarem.
A raiz do servidor. O resource que está subindo ainda não tem elemento raiz, e é exatamente por isso que este evento cai na raiz do servidor.
Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Posição | Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
| 1 | oResource | resource | O resource prestes a iniciar. |
Cancelável
Seção intitulada “Cancelável”Sim.
Cancelar impede o resource de iniciar.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”-- impede um resource de subiraddEventHandler("onResourcePreStart", root, function(oResource) if getResourceName(oResource) == "coisa-quebrada" then cancelEvent() endend)Veja também
Seção intitulada “Veja também”onResourceStart— Disparado depois que um resource carregou, rodou todos os scripts de servidor com sucesso e entrou no estado running, mas antes de o início ser anunciado aos clientes.onResourceStop— Disparado quando um resource está sendo parado, enquanto os scripts dele ainda estão vivos.onResourceStateChange— Disparado quando um resource em execução muda de estado.onResourceLoadStateChange— Disparado quando um resource entra, muda ou sai da lista de resources — o que o refresh faz.onPlayerResourceStart— Disparado uma vez por jogador, por resource, quando aquele jogador termina de receber o lado cliente de um resource.