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onElementClicked

Servidor Não cancelável Elementos

Disparado quando um jogador clica em cima de um elemento. É o mesmo clique de onPlayerClick, visto pelo lado do elemento — e só dispara quando o clique realmente acertou algo.

O elemento clicado.

PosiçãoNomeTipoDescrição
1botaostring"left", "middle" ou "right".
2estadostring"down" ou "up".
3jogadorelementO jogador que clicou.
4mundoXnumberPonto do mundo onde o clique caiu.
5mundoYnumberPonto do mundo onde o clique caiu.
6mundoZnumberPonto do mundo onde o clique caiu.

Não.

local porta = createObject(1502, 10, 10, 3)
addEventHandler("onElementClicked", porta, function(botao, estado, jogador)
if botao == "left" and estado == "down" then
outputDebugString(getPlayerName(jogador) .. " abriu a porta")
end
end)