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onPlayerClick

Servidor Não cancelável Jogadores

Disparado quando um jogador clica com o cursor visível.

O jogador que clicou.

PosiçãoNomeTipoDescrição
1botaostring"left", "middle" ou "right".
2estadostring"down" ou "up".
3elementoelement ou nilO elemento sob o cursor, ou nil se o clique não acertou nada.
4mundoXnumberPonto do mundo onde o clique caiu.
5mundoYnumberPonto do mundo onde o clique caiu.
6mundoZnumberPonto do mundo onde o clique caiu.
7cursorXnumberPosição do cursor na tela, em pixels.
8cursorYnumberPosição do cursor na tela, em pixels.

Não.

  • onPlayerConnect — Disparado quando um cliente termina de se conectar, antes de ele entrar no servidor.
  • onPlayerJoin — Disparado quando um jogador termina de conectar e entra no servidor.
  • onPlayerQuit — Disparado quando um jogador sai do servidor.
  • onPlayerSpawn — Disparado depois que spawnPlayer coloca um jogador no mundo.
  • onPlayerChangeNick — Disparado quando o apelido de um jogador vai mudar.
  • onPlayerVehicleEnter — Disparado quando um jogador passa a ocupar um veículo.
  • onPlayerVehicleExit — Disparado quando um jogador deixa de ocupar um veículo.
  • onPlayerWeaponReload — Disparado quando reloadPedWeapon é chamado para um jogador, antes da recarga acontecer.