onPedDamage
Disparado quando um ped leva dano.
O ped que levou o dano.
Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Posição | Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
| 1 | perda | number | Vida mais colete perdidos neste golpe. |
Cancelável
Seção intitulada “Cancelável”Sim.
Cancelar restaura a vida e o colete anteriores do ped e transmite a correção aos clientes. Como a decisão é feita no servidor, ela chega depois da reação local; cancele também o onClientPedDamage quando precisar impedir o efeito imediatamente.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”onPlayerDamage— Disparado quando um jogador leva dano.onPlayerWasted— Disparado quando um jogador morre.onPedWasted— Disparado quando um ped morre.onPlayerWeaponFire— Disparado a cada tiro de um jogador.onPlayerWeaponSwitch— Disparado quando a arma na mão de um jogador muda.onPedWeaponSwitch— O mesmo de onPlayerWeaponSwitch para peds que não são jogadores.onPlayerStealthKill— Disparado quando um jogador relata um golpe furtivo de faca.onPlayerProjectileCreation— Disparado quando um jogador lança um projétil (foguete, granada, coquetel molotov).