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onMarkerHit

Servidor Não cancelável Marcadores

Disparado quando um elemento entra num marcador.

O marcador.

PosiçãoNomeTipoDescrição
1elementoelementO jogador, ped, veículo ou objeto que entrou.
2mesmaDimensaobooltrue quando o elemento e o marcador estão na mesma dimensão.

Não.

local destino = createMarker(100, 200, 3, "checkpoint", 4, 255, 180, 0, 150)
addEventHandler("onMarkerHit", destino, function(elemento, mesmaDimensao)
if mesmaDimensao and getElementType(elemento) == "vehicle" then
outputDebugString("veículo chegou ao destino")
end
end)