onClientColShapeHit
Disparado quando um elemento entra em uma área de colisão.
A área de colisão.
Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Posição | Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
| 1 | elemento | element | O jogador, ped, veículo ou objeto que entrou. |
| 2 | mesmaDimensao | bool | true quando a área e o elemento estão na mesma dimensão. |
Cancelável
Seção intitulada “Cancelável”Não.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”addEventHandler("onClientColShapeHit", root, function(elemento, mesmaDimensao) if elemento == localPlayer and mesmaDimensao then outputDebugString("entrei na área") endend)Veja também
Seção intitulada “Veja também”onClientColShapeLeave— Disparado quando um elemento sai de uma área de colisão.onClientElementColShapeHit— O mesmo momento do onClientColShapeHit, visto pelo lado do elemento.onClientElementColShapeLeave— O mesmo momento do onClientColShapeLeave, visto pelo lado do elemento.onClientMarkerHit— Disparado quando um elemento entra em um marcador.onClientMarkerLeave— Disparado quando um elemento sai de um marcador.