Pular para o conteúdo

onClientColShapeHit

Cliente Não cancelável Áreas e marcadores

Disparado quando um elemento entra em uma área de colisão.

A área de colisão.

PosiçãoNomeTipoDescrição
1elementoelementO jogador, ped, veículo ou objeto que entrou.
2mesmaDimensaobooltrue quando a área e o elemento estão na mesma dimensão.

Não.

addEventHandler("onClientColShapeHit", root, function(elemento, mesmaDimensao)
if elemento == localPlayer and mesmaDimensao then
outputDebugString("entrei na área")
end
end)