onClientElementAttach
Disparado nesta máquina quando um elemento é preso a outro.
O elemento que foi preso.
Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Posição | Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
| 1 | elementoPrendidoA | element | O elemento ao qual ele está sendo preso. |
| 2 | deslocX | number | Deslocamento de posição X em relação a esse elemento. |
| 3 | deslocY | number | Deslocamento de posição Y. |
| 4 | deslocZ | number | Deslocamento de posição Z. |
| 5 | rotX | number | Deslocamento de rotação X, em graus. |
| 6 | rotY | number | Deslocamento de rotação Y, em graus. |
| 7 | rotZ | number | Deslocamento de rotação Z, em graus. |
Cancelável
Seção intitulada “Cancelável”Sim.
O evento dispara antes de a fixação ser aplicada. Cancelar um attachElements local faz ele devolver false; cancelar uma fixação anunciada pelo servidor deixa o elemento solto só nesta máquina.
Os dois elementos precisam existir nesta máquina para o evento disparar: uma fixação envolvendo algo que não está transmitido não é anunciada aqui, e uma em que a outra ponta já foi destruída também não.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”addEventHandler("onClientElementAttach", root, function(prendidoA) if getElementType(source) == "object" then setElementAlpha(source, 200) endend)Veja também
Seção intitulada “Veja também”onClientElementCreated— Disparado quando um elemento criado no servidor passa a existir nesta máquina.onClientElementDataChange— Disparado quando o servidor muda um dado de um elemento.onClientElementStreamIn— Disparado quando um elemento criado pelo servidor entra na distância de streaming e passa a existir no mundo do jogador.onClientElementStreamOut— Disparado quando um elemento criado pelo servidor sai da distância de streaming e deixa de existir no mundo do jogador.onClientElementDestroy— Disparado quando um elemento está prestes a deixar de existir.onClientElementModelChange— Disparado quando setElementModel no cliente muda o modelo de um objeto, veículo, jogador ou ped.onClientElementInteriorChange— Disparado quando o interior de um elemento muda.onClientElementDimensionChange— Disparado quando a dimensão de um elemento muda.