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onClientVehicleStartEnter

Cliente Cancelável Veículos

Disparado quando o jogador local tenta entrar em um veículo, antes de a animação começar e de o pedido de aprovação ser enviado ao servidor.

O veículo.

PosiçãoNomeTipoDescrição
1pedelementO jogador ou ped que está entrando.
2assentonumberÍndice do assento pretendido.
3portanumberPorta usada na entrada.

Sim, para o jogador local e para peds criados por este cliente.

Para o jogador local o evento dispara antes de qualquer coisa acontecer; cancelar impede a tarefa local, a animação e o pedido ao servidor. Para um ped do lado do cliente ele dispara dentro de setPedEnterVehicle, e cancelar faz essa chamada devolver false.

Outros jogadores e peds do servidor também o disparam, depois que o servidor aprova a entrada (ou o roubo) deles, estejam transmitidos ou não. Nesse ponto a entrada já está decidida, então cancelar não tem efeito.