onClientPlayerVehicleExit
Disparado quando um jogador deixa de ocupar um veículo.
O jogador que saiu.
Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Posição | Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
| 1 | veiculo | element | O veículo que ele deixou. |
| 2 | assento | number | Índice do assento que ele ocupava. |
| 3 | ladrao | element ou false | O ped que o arrancou quando a saída foi um roubo; caso contrário, false. |
Cancelável
Seção intitulada “Cancelável”Não.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”onClientVehicleStartEnter— Disparado quando o jogador local tenta entrar em um veículo, antes de a animação começar e de o pedido de aprovação ser enviado ao servidor.onClientVehicleStartExit— Disparado quando o jogador local tenta sair de um veículo, antes de a tarefa de saída começar.onClientVehicleEnter— O mesmo momento de onClientPlayerVehicleEnter e onClientPedVehicleEnter, visto pelo lado do veículo.onClientVehicleEnterFailed— Dispara na máquina do jogador local quando o servidor recusa uma tentativa de entrar em um veículo.onClientVehicleExit— O mesmo momento de onClientPlayerVehicleExit e onClientPedVehicleExit, visto pelo lado do veículo.onClientPlayerVehicleEnter— Disparado quando um jogador passa a ocupar um veículo.onClientPedVehicleEnter— Disparado quando um ped que não é jogador é colocado em um veículo pelo servidor.onClientPedVehicleExit— Disparado quando um ped que não é jogador é tirado de um veículo pelo servidor.