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onClientCursorMove

Cliente Não cancelável Entrada

Disparado quando o cursor do mouse se move.

A raiz (root).

PosiçãoNomeTipoDescrição
1relativoXnumberPosição horizontal como fração da largura da tela, de 0 a 1.
2relativoYnumberPosição vertical como fração da altura da tela, de 0 a 1.
3xnumberPosição horizontal em pixels.
4ynumberPosição vertical em pixels.
5mundoXnumberX do ponto do mundo sob o cursor, a 300 unidades da câmera.
6mundoYnumberY desse ponto do mundo.
7mundoZnumberZ desse ponto do mundo.

Não.

Os dois primeiros valores são simplesmente a posição em pixels dividida pelo tamanho da tela, o que os torna úteis para posicionar coisas independentemente da resolução. Enquanto o cliente ainda não sabe o tamanho da tela, os dois chegam como 0.

  • onClientKey — Disparado quando uma tecla é pressionada ou solta.
  • onClientCharacter — Disparado quando o jogador digita um caractere.
  • onClientClick — Disparado quando um botão do mouse é pressionado ou solto com o cursor visível.
  • onClientDoubleClick — Disparado quando um clique acontece logo depois de outro, no mesmo lugar.
  • onClientPaste — Disparado quando o jogador aperta Ctrl + V.