onClientCursorMove
Disparado quando o cursor do mouse se move.
A raiz (root).
Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Posição | Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
| 1 | relativoX | number | Posição horizontal como fração da largura da tela, de 0 a 1. |
| 2 | relativoY | number | Posição vertical como fração da altura da tela, de 0 a 1. |
| 3 | x | number | Posição horizontal em pixels. |
| 4 | y | number | Posição vertical em pixels. |
| 5 | mundoX | number | X do ponto do mundo sob o cursor, a 300 unidades da câmera. |
| 6 | mundoY | number | Y desse ponto do mundo. |
| 7 | mundoZ | number | Z desse ponto do mundo. |
Cancelável
Seção intitulada “Cancelável”Não.
Os dois primeiros valores são simplesmente a posição em pixels dividida pelo tamanho da tela, o que os torna úteis para posicionar coisas independentemente da resolução. Enquanto o cliente ainda não sabe o tamanho da tela, os dois chegam como 0.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”onClientKey— Disparado quando uma tecla é pressionada ou solta.onClientCharacter— Disparado quando o jogador digita um caractere.onClientClick— Disparado quando um botão do mouse é pressionado ou solto com o cursor visível.onClientDoubleClick— Disparado quando um clique acontece logo depois de outro, no mesmo lugar.onClientPaste— Disparado quando o jogador aperta Ctrl + V.