onClientPickupHit
Disparado quando o jogador local encosta em um pickup visível.
O pickup.
Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Posição | Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
| 1 | jogador | element | Sempre o jogador local. |
| 2 | mesmaDimensao | bool | true quando o pickup e o jogador estão na mesma dimensão. |
Cancelável
Seção intitulada “Cancelável”Não.
O evento dispara ao entrar na área do pickup. Enquanto o jogador continuar em cima dele, nada novo é disparado.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”onClientPickupLeave— Disparado quando o jogador local sai de cima de um pickup.onClientPlayerPickupHit— O mesmo momento de onClientPickupHit, visto pelo lado do jogador.onClientPlayerPickupLeave— O mesmo momento de onClientPickupLeave, visto pelo lado do jogador.