onClientRestore
Disparado quando a janela do jogo volta de minimizada.
A raiz (root).
Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Posição | Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
| 1 | alvosRecriados | bool | true quando o dispositivo gráfico foi reiniciado nesse meio-tempo e os render targets foram recriados — o conteúdo deles se perdeu e precisa ser desenhado de novo; false caso contrário. |
Cancelável
Seção intitulada “Cancelável”Não.
O evento dispara alguns quadros depois de a janela voltar (ou depois de um reinício do dispositivo), não no quadro exato.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”onClientMTAXFocusChange— Disparado quando a janela do jogo ganha ou perde o foco.onClientPauseMenuOpen— Disparado quando o jogador está prestes a abrir o menu principal do MTAX — com Esc, ou por qualquer outro caminho que a interface ofereça.onClientMinimize— Disparado quando a janela do jogo é minimizada.onClientConsole— Disparado quando uma linha é digitada no console do cliente, depois de os manipuladores de comando locais rodarem e imediatamente antes de a linha ser encaminhada ao servidor.onClientDebugMessage— Disparado quando uma mensagem de script vai para o log.