Pular para o conteúdo

onClientRestore

Cliente Não cancelável Janela e console

Disparado quando a janela do jogo volta de minimizada.

A raiz (root).

PosiçãoNomeTipoDescrição
1alvosRecriadosbooltrue quando o dispositivo gráfico foi reiniciado nesse meio-tempo e os render targets foram recriados — o conteúdo deles se perdeu e precisa ser desenhado de novo; false caso contrário.

Não.

O evento dispara alguns quadros depois de a janela voltar (ou depois de um reinício do dispositivo), não no quadro exato.

  • onClientMTAXFocusChange — Disparado quando a janela do jogo ganha ou perde o foco.
  • onClientPauseMenuOpen — Disparado quando o jogador está prestes a abrir o menu principal do MTAX — com Esc, ou por qualquer outro caminho que a interface ofereça.
  • onClientMinimize — Disparado quando a janela do jogo é minimizada.
  • onClientConsole — Disparado quando uma linha é digitada no console do cliente, depois de os manipuladores de comando locais rodarem e imediatamente antes de a linha ser encaminhada ao servidor.
  • onClientDebugMessage — Disparado quando uma mensagem de script vai para o log.