Pular para o conteúdo

onClientPlayerStuntFinish

Cliente Não cancelável Movimento e manobras

Disparado quando o jogador local termina uma manobra.

O jogador local.

PosiçãoNomeTipoDescrição
1tipostringO mesmo texto do onClientPlayerStuntStart.
2duracaonumberQuanto a manobra durou, em milissegundos.
3distancianumberDistância percorrida durante a manobra, em unidades de mundo.

Não.

Os dois números são a última medição antes das rodas voltarem ao chão, ou seja, o pico da manobra.

addEventHandler("onClientPlayerStuntFinish", root, function(tipo, duracao, distancia)
if duracao > 3000 then
outputDebugString(tipo .. " de " .. math.floor(duracao / 1000) .. "s")
end
end)