onClientVehicleRespawn
Disparado quando um veículo volta para a posição de respawn.
O veículo.
Este evento não tem parâmetros.
Cancelável
Seção intitulada “Cancelável”Não.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”onClientVehicleStartEnter— Disparado quando o jogador local tenta entrar em um veículo, antes de a animação começar e de o pedido de aprovação ser enviado ao servidor.onClientVehicleStartExit— Disparado quando o jogador local tenta sair de um veículo, antes de a tarefa de saída começar.onClientVehicleEnter— O mesmo momento de onClientPlayerVehicleEnter e onClientPedVehicleEnter, visto pelo lado do veículo.onClientVehicleEnterFailed— Dispara na máquina do jogador local quando o servidor recusa uma tentativa de entrar em um veículo.onClientVehicleExit— O mesmo momento de onClientPlayerVehicleExit e onClientPedVehicleExit, visto pelo lado do veículo.onClientPlayerVehicleEnter— Disparado quando um jogador passa a ocupar um veículo.onClientPlayerVehicleExit— Disparado quando um jogador deixa de ocupar um veículo.onClientPedVehicleEnter— Disparado quando um ped que não é jogador é colocado em um veículo pelo servidor.