onClientSoundStream
Dispara quando um stream de internet aberto com playSound termina de conectar — tendo dado certo ou não.
O elemento de som.
Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Posição | Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
| 1 | sucesso | bool | true quando o stream está tocando, false quando falhou. |
| 2 | duracao | number | Duração em segundos. 0 para transmissão ao vivo. |
| 3 | nomeDoStream | string | A URL que foi aberta. |
| 4 | mensagemDeErro | string | O motivo da falha. Vazia quando sucesso é true. |
Cancelável
Seção intitulada “Cancelável”Não.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local radio = playSound("http://example.com/stream")
addEventHandler("onClientSoundStream", root, function(sucesso, duracao, nome, erro) if not sucesso then outputChatBox("rádio fora do ar: " .. erro) endend)Veja também
Seção intitulada “Veja também”onClientPlayerVoiceStart— Disparado quando um jogador começa a falar.onClientPlayerVoiceStop— Disparado quando um jogador para de falar.onClientPlayerVoicePause— Disparado quando você silencia a voz de um jogador com setSoundPaused.onClientPlayerVoiceResumed— Disparado quando você volta a ouvir a voz de um jogador silenciado.onClientPlayerRadioSwitch— Disparado quando a estação de rádio do jogador local muda.onClientSoundStarted— Dispara quando um elemento de som começa a tocar.onClientSoundStopped— Dispara quando um elemento de som para.onClientSoundFinishedDownload— Dispara quando um stream termina de ser baixado.