onClientPlayerRadioSwitch
Disparado quando a estação de rádio do jogador local muda.
O jogador local.
Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Posição | Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
| 1 | estacao | number | A estação para a qual ele mudou. 0 é o rádio desligado. |
Cancelável
Seção intitulada “Cancelável”Sim.
Cancelar mantém a estação anterior.
Dispara nos dois caminhos: quando o jogador troca de estação dentro do carro e quando um script chama setRadioChannel.
-- só a estação 4 é permitidaaddEventHandler("onClientPlayerRadioSwitch", root, function(estacao) if estacao ~= 4 and estacao ~= 0 then cancelEvent() endend)Veja também
Seção intitulada “Veja também”onClientPlayerVoiceStart— Disparado quando um jogador começa a falar.onClientPlayerVoiceStop— Disparado quando um jogador para de falar.onClientPlayerVoicePause— Disparado quando você silencia a voz de um jogador com setSoundPaused.onClientPlayerVoiceResumed— Disparado quando você volta a ouvir a voz de um jogador silenciado.onClientSoundStarted— Dispara quando um elemento de som começa a tocar.onClientSoundStopped— Dispara quando um elemento de som para.onClientSoundStream— Dispara quando um stream de internet aberto com playSound termina de conectar — tendo dado certo ou não.onClientSoundFinishedDownload— Dispara quando um stream termina de ser baixado.