onClientElementDimensionChange
Disparado quando a dimensão de um elemento muda.
O elemento que mudou de dimensão.
Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Posição | Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
| 1 | dimensaoAnterior | number | A dimensão em que ele estava. |
| 2 | dimensaoNova | number | A dimensão para onde ele foi. |
Cancelável
Seção intitulada “Cancelável”Não.
Um objeto marcado como visível em todas as dimensões aparece nos dois parâmetros como -1, que é o mesmo valor que getElementDimension devolve para ele. Assim como o evento de interior, este dispara por elemento quando a mudança se propaga para os filhos anexados.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”onClientElementCreated— Disparado quando um elemento criado no servidor passa a existir nesta máquina.onClientElementDataChange— Disparado quando o servidor muda um dado de um elemento.onClientElementStreamIn— Disparado quando um elemento criado pelo servidor entra na distância de streaming e passa a existir no mundo do jogador.onClientElementStreamOut— Disparado quando um elemento criado pelo servidor sai da distância de streaming e deixa de existir no mundo do jogador.onClientElementDestroy— Disparado quando um elemento está prestes a deixar de existir.onClientElementModelChange— Disparado quando setElementModel no cliente muda o modelo de um objeto, veículo, jogador ou ped.onClientElementInteriorChange— Disparado quando o interior de um elemento muda.onClientElementAttach— Disparado nesta máquina quando um elemento é preso a outro.