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onClientPedWeaponFire

Cliente Não cancelável Combate

O mesmo momento do onClientPlayerWeaponFire, quando quem atirou é um ped.

O ped que atirou.

PosiçãoNomeTipoDescrição
1armanumberIdentificador da arma usada.
2municaoTotalnumberMunição restante depois do tiro.
3municaoNoPentenumberMunição restante no pente depois do tiro.
4acertoXnumberOnde o tiro parou.
5acertoYnumberOnde o tiro parou.
6acertoZnumberOnde o tiro parou.
7atingidoelement ou nilO elemento que o tiro encontrou, ou nil.

Não.